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楼主: 灰蛊如风

如何看待现今的“宅左”标签 [复制链接]

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发表于 2022-10-30 12:16:27 |显示全部楼层
二次元(广义,包括游戏/漫画/动漫/音乐)
我觉得这有点极端了

主要是现在的二次元主要是为宅男宅女服务的,为了满足他们不出门还能解决社交等各种需求,当然也包括性需求(当然,我这里说的性需求不止是在物质上,包括精神上的想要找对象倾诉,幻想自己有“甜甜的”恋爱这种,因为现实里面各种条件上都符合的完美对象没多少,但是二次元可以做到)
这样一来,多数二次元本身就会无可置疑的滑向软色情这种来吸引更多宅男宅女的关注

其实问题就在于二次元怎么和软色情彻底分割,这在资本主义社会下是无解的,就像之前井冈山卫士说的那样,资本主义剥夺了大部分人正常健康生活的权利,人们在感受到压迫的同时会产生精神寄托,恋爱可以说是最常见的一种(恋爱脑就是这种畸形的造物),那么二次元也是其中一种,还能满足人们的“完美恋爱”幻想

总的来说,我觉得他们说的共产主义和二次元不共存是把二次元当成了软色情的代名词,总不能说我看个柯南就和共产主义不共存了吧?而且之前好像是有同志把宣传的东西和二次元结合起来了,我觉得这样就很好。二次元是个大箩筐,什么都能往里面装,只不过现在装的大多是软色情这种的资本主义毒瘤

点评

君行早  当然,本人母胎单身,也不怎么接触二次元,如果出现错误请大家多多指正  发表于 2022-10-30 12:17:49

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发表于 2022-10-30 12:21:03 |显示全部楼层
君行早 发表于 2022-10-30 12:16
我觉得这有点极端了

主要是现在的二次元主要是为宅男宅女服务的,为了满足他们不出门还能解决社交等各种需 ...

贴一段井冈山卫士关于恋爱纠纷而杀人的评论,有些地方也可以推到二次元身上
直接原因是情感纠纷。但是情感纠纷搞到杀人这个地步就显然是中国资本主义社会的问题了。

杀人的凶手今年31岁,理论上讲这个年龄的人应该不会把情感生活/性生活当成是人生的唯一追求。但是在半外围资本主义社会高强度的压迫下,大量的普通劳动者丧失了一切可以获得基本尊严的机会。在这个时候,个人情感生活/性生活的“圆满”(既满足资产阶级设定的“体面标准”),就成了现实世界中唯一可以获得尊严的机会。

这可以理解,毕竟中国资本主义对待人民如此残酷,仿佛情感生活就是唯一的避难所。这就让很多人,无论男女,到了30岁以后还保有一副“恋爱脑”的原因。而成年人中的“恋爱脑”,就是中国资本主义无法给予劳动人民“成年人的尊严”的体现。人是社会关系的总和。当压迫性的社会关系将人对于一切美好事物的想象全部交付给情感生活/性生活的时候,情感生活/性生活的“失败”,就意味着此人失去了社会生活的目标,以及其整个社会生活的解体。

在没有更高生活目标的时候,与想象中的恋爱对象“同归于尽”(年轻人管这个叫“病娇”),就是被压迫状态下产生的极端占有欲的扭曲表现。

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发表于 2022-10-30 13:04:13 |显示全部楼层
你都说了,它只是个标签,它又不影响物质世界的运作;但是被贴“宅左”标签的人却真实存在,这些人将可以成为推动共产主义发展的现实力量。

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发表于 2022-10-30 18:36:14 |显示全部楼层
这个倒是没什么好在意的,在资本主义社会,那怕是最激进的左派,也难免不沾染一些属于资本主义的,能够被批判的内容,而这是无可避免的,封建社会灭亡了这么久了,世界上还是有封建文化的残余,不去注重最本质的最主要的矛盾,不去看待那些左身上马列的光辉点,而去批判一些有的没的,就只有可笑的小资以及完全脱离现实的教条马列者喜欢干了

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发表于 2022-10-30 18:59:30 |显示全部楼层
我先声明我自己就是二次元。看是可以看,我觉得娱乐没有啥高低贵贱之分,区别只是有些娱乐能够让人学到一些知识。而且重要的是要能做到能够批判其中的内容,能够清醒的认识到到作品哪些地方是反动,不被其暗含的意识形态所毒害的并且能向别人指出来。比方说《谭雅战记》这部番体现的就是就是个人主义和能力至上,还包含着一些法西斯主义和反共思想,要是能意识到这些之后再去看,纯粹当个消遣也无所谓。

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发表于 2022-10-30 20:34:43 |显示全部楼层
我每天都接触二次元,每天都玩二次元游戏《原神》,二次元本身没有什么褒贬色彩,只不过里面的一些糟粕必须批判、剔除。

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发表于 2022-10-30 23:19:30 |显示全部楼层
普罗列塔利亚cdy 发表于 2022-10-30 11:36
二次元是一种艺术文化,这种文化是他被用来的目的是什么,是被谁掌握的。这种上层建筑是敌人全面专政的东西 ...

这边的二次元泛指ACG文化领域,并不只是狭义上的二次元,也就是包括了现代音乐,动画,漫画,游戏这些内容,您所说的第一段我不是很认同,因为不可否认某些游戏作品对共产主义的传播也是有着影响的.至于您所描述的“穿越、魔法、超能力、神话等唯心主义、封建主义“后宫”“皇宫””这些内容,这些内容即使在狭义上的二次元也只是很小的一部分.我觉得这些并不能代表这种艺术文化.

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发表于 2022-10-31 06:28:47 |显示全部楼层
灰蛊如风 发表于 2022-10-30 23:19
这边的二次元泛指ACG文化领域,并不只是狭义上的二次元,也就是包括了现代音乐,动画,漫画,游戏这些内 ...

欢迎新网友!

我们统一一下关于“二次元”的定义。这个词最初出来的时候指的是出现在电脑显示屏幕(平面世界)的漫画形象(无论是否有三维构型),其直接对立面是所谓“三次元”即立体的现实世界。当时的二次元,如“纸片人老婆”等,基本都是通过描述幻想世界的美好来逃避现实世界复杂性的手段。当然,这种幻想的积极意义在于设想一个不同的世界。这与过去的神话传说、文学作品、民间歌谣等有一定相似性。

后来随着接受二次元影响的群体从学生大量转变为现代小资产阶级,二次元的意义逐渐扩大,形象也逐渐“正面”,现在二次元有可能包含一切不是真人演出的文艺作品的全部。而且又因为二次元有着“幻想乌托邦”的属性,使其成为在现实中遭受性市场和劳动力市场重压的中国劳动青年的某种精神寄托。因此在处理二次元的问题时,需要谨慎对待。

当然,二次元不是“资”外之地,二次元里有美好想象,就会有资产阶级过来销售幻想。资产阶级还会制造某种你在二次元中无所不能的形象来满足现实世界中无法满足的尊严。最后,资产阶级会在二次元中巩固阶级社会的等级秩序·,因为二次元毕竟也是统治阶级意识形态的载体。最后,二次元受到表达媒介的限制,无法表达抽象的和需要长期思考才能掌握的内容,天生就带有浮躁的属性。

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发表于 2022-10-31 13:01:25 |显示全部楼层
不可否认的是“二次元”们大部分都是有小资产阶级经济基础的,但影视动漫和游戏也能够作为左翼力量的阵地,比如日本当年的一些左派漫画家之类的。但现在的情况是资产阶级已经很深入地掌控了这个文化阵地,这些值得批判与学习。
表现形式不重要,重要的在于我们怎么把它利用起来。让“二次元”们意识到这些问题,去学习马列哲学思考和批判,然后再反作用去改造这个资产阶级文化。
这样的话被贴“宅左”的标签实际上无伤大雅,反而是相当于来自于“宅右”的认可

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发表于 2022-10-31 13:36:06 |显示全部楼层
灰蛊如风 发表于 2022-10-30 23:19
这边的二次元泛指ACG文化领域,并不只是狭义上的二次元,也就是包括了现代音乐,动画,漫画,游戏这些内 ...

我做了个初步调查,数据仅供参考。
动漫是很多漫画改编,我就以B站动漫全部推荐为例,选了前100个。超能力与魔法21部,转生与穿越12部,恋爱软色情16部,封建牛鬼蛇神29部,资本贵族校园9部,其他14部。

音乐以QQ音乐一个ACG歌单里的歌曲歌词(全为日语)为例,恋爱53首,(神、灵魂、祈祷)14首,封建(转世、公主)3首,积极19首,其他12首

游戏,手游以TapTap应用市场热门榜二次元游戏为例,美少女风格游戏还是占多数。
pc游戏以一位知乎玩家为例,https://www.zhihu.com/question/3 ... amp;utm_source=com.
其中恋爱游戏占多数。


综上所述,初步调查结果我认为是这个领域里依旧消极影响大于积极影响。

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