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对红中网经济学观点的讨论——利润率问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2024-7-17 11:06:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 井冈山卫士 于 2024-7-17 23:05 编辑

对红中网经济学观点的讨论1:利润率问题。

红中网的经济学观点来自研究资本论第二、三卷的西方马克思主义经济学派。他们的一个基本观点是:经济危机的重要指标是资本家的利润率,工人阶级收入提高,会导致利润率降低,进而引发经济危机,因而工人经济斗争的重大意义就是催发经济危机。我一直认为二三卷的思考是走错了方向,但由他们的观点可以推出一个我也一直赞同的观点:不是消费拉动增长,而是投资拉动增长,减少工人的消费有助于国家经济增长。说得再赤裸一些:工人阶级不肯节衣缩食,导致资产阶级无法获得足够的利润,投资不足,国家就会爆发经济危机!

这个结论同“消费拉动增长”的西方经济学常识相悖。西方经济学声称通过商品贸易,资源得到了最佳配置,有消费才有生产,减少消费社会就会萧条。我举三个例子来说明。

古代丝绸之路是否使东西方的经济都获得了增长,国家变得繁荣?西方商人用金银货币和一些珍奇物品从中国交换了瓷器、丝绸、茶叶以及东南亚的香料,西方贵族出售他们领地上的的奴隶、农奴劳动和自然资源,从商人手里交换到了这批来自东方的奢侈品。贵族获得了奢侈品享受,商人获得了货币,政府从贸易中抽到了税收。贵族是否会为了增加奢侈品享受,想方设法增加领地上的产出?从历史记载看并不能。因此,可以认为奢侈品享受本身对经济发展没有帮助。但是获得货币的商人和政府,有可能把财富投资于有意义的生产活动,因此这个贸易的本质就是通过提供东方奢侈品,从贵族口袋里募集资金用于社会发展,和现代国家征消费税性质相同。

再看东方。由于西方用金银货币提供了大量购买力,东方生产瓷器、丝绸、茶叶额外有动力。生产者得到货币,用这些货币去购买其他消费品,带动其他消费品也疯狂扩大生产。整个东方社会通过这个贸易必然变得很繁荣很富裕。这和西方不同,西方只是通过提供奢侈品从贵族手里转移出了钱,并没有额外增加财富。(注意,真正的“财富”是社会的生产能力,货币只是财富储存手段。)在这个例子中,西方的消费促进了东方的经济增长,但并不能保证促进西方的增长,只是为政府和商人拿走贵族的钱提供了一种方式。

大英帝国的崛起是另一个例子。在十六七世纪,英国人的想法非常单纯,看到西班牙人从美洲源源不断地运来金银,非常眼红,总想出门对西班牙人干一票大的。但是西班牙人能干渡海抢劫美洲这种大事,肯定不是吃素的,又有的是钱购买军火,抢劫西班牙人风险很大。英国人就去西班牙人没占领的地方尝试手气。但是运气就是这么坏,美洲的金银就是集中在西班牙人占据的地盘上,英国人就是找不到金银。英国人不得不改变思路,在美洲种甘蔗、烟草、咖啡之类,运回本国卖。起先,这些都是奢侈品,只有上层阶级才能享用。随着英国人在殖民地疯狂扩大生产,价格渐渐跌到平民也开始流行。手持烟斗、喝茶喝咖啡还加糖块的英国人形象,实际上在十八世纪才开始出现,并非多久的传统。为了推广这些奢侈品,英国商人当年还声称烟草包治百病。英国上下疯狂享用这些“疗效”可疑的殖民地特产,对经济发展有没有帮助呢?实际上和当年贵族购买东方奢侈品一样,本身没有帮助,但是为商人和政府提供了资金,有可能用于有益的生产活动。如果这些物资能在欧洲本土轻易生产,对它的消费无非刺激了本土农民大量种植这些经济作物,就像丝绸之路刺激了中国的生产。这并无太大意义。但是,这些物资是在跨洋殖民地,运用那里近乎无限的土地资源和廉价的奴隶生产的,为了维护这条贸易路线,就必须保持强大的海军。因此,英国上下疯狂抽烟、喝咖啡、吃糖,实际上是对船只、火炮这些军工技术不停增加投资。这些投资一年年积累下来,最终引发了蒸汽机、工业革命。这个例子说明,如果通过国民消费所募集的资金恰好用于正确的投资,消费是非常必要的。

第三个例子是当代电子游戏。整个芯片行业的发展,实际上全靠这三十多年来的游戏产业。游戏开发商在不停地设计更复杂、画面更精美的游戏,把芯片性能用到极限,促使芯片生产商不停地推出更高性能的芯片。如果没有玩家对游戏的热爱,游戏行业的精益求精,芯片商根本不会有每两年性能翻一倍的动力。难道挂几个QQ、打开几个文档或上网看电影需要目前每秒计算几十亿次的显卡、CPU?军工领域更不需要,剔除最近几年的人工智能模块,拿块586都够用了。大家人手一个的手机,尽管你可能从不打游戏,只上网、看视频、购物,但设计时最大的考虑肯定是玩游戏,只有游戏是对性能的考验,玩游戏没问题,你看视频、购物就肯定没问题。游戏是这三十多年来最让人赞美的一种消费,它使世界进入了信息时代。大家享受到信息时代的各种便利,都应当感谢游戏玩家。

但是注意,游戏行业的功绩,只是指西方的游戏行业。中国的游戏行业,极端低俗可笑,和天上人间、洗头按摩、KTV一样,在任何意义上都对社会发展没有帮助,更别提推动科技发展。

目前,芯片行业有了新用途:人工智能。但是我可以在这里百分百保证:以芯片为基础的人工智能获得某种突破性的进展后,最主要的用途还是玩游戏,玩逼真度更高、更复杂的游戏。依靠游戏业的消费,才能使人工智能领域的企业获得足够资金改进技术,最后应用到机器人领域。

综合这三个例子,可以得出以下结论:一,只有投资能带来增长,消费本身并不能,但是消费有可能转化为投资,从而带来经济增长。这些可能的方式包括:政府和消费品提供者得到资金,用于有意义的投资;消费品的获得涉及某种重要技术,迫使消费品提供者研发技术。二,由于消费不能带来增长,古代历史中,穷兵黩武经常是正确的选择,譬如军功爵制的秦国击败了繁华富庶的六国,对民众敲骨吸髓的彼得大帝战胜了搞共同富裕的瑞典。三,近代以来,西方确实做到了消费拉动增长,因为他们有特殊条件能把消费转为投资。这种特殊条件到底是什么,很难说清。但事实很明显,他们狂抽烟喝咖啡吃糖,能积累出工业革命,我们也拼命穿丝绸用瓷器喝茶,什么也没发生;同样玩游戏,他们能积累出信息革命,我们不能。既然不能,我们只能老老实实走投资拉动增长的道路。我们不搞共同富裕,只能使上层阶级也节衣缩食,搞共同贫困。

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沙发
发表于 2024-7-17 13:47:40 |只看该作者
本帖最后由 注视者 于 2024-7-17 14:21 编辑

前面几部分讲的还好好的,提到英国就慢慢离谱起来了,讲到电子游戏和芯片就更是令我摸不着头脑,要把游戏吹上天了。

他的第一个结论看起来怪怪的,仔细读起来没太大问题
只有投资能带来增长,消费本身并不能,但是消费有可能转化为投资,从而带来经济增长

第二个结论纯属瞎扯了,先不说封建社会和资本主义社会的不同,从古代成王败寇的观点出发,秦国因严酷的纪律,混乱的国际环境,优越的地理位置获胜,而后短短15年灭亡皇族被屠杀还没有问题吗?比较有名的隋炀帝这个例子不提,真要论起来要偏离暴躁皮皮的主题了。
二,由于消费不能带来增长,古代历史中,穷兵黩武经常是正确的选择,譬如军功爵制的秦国击败了繁华富庶的六国,对民众敲骨吸髓的彼得大帝战胜了搞共同富裕的瑞典。

西方之后以能一边提高生活水平一边推动资本高速积累,是有美洲非洲三块大陆作为殖民地源源不断的输送资金和劳动力,那个时候中国还是满清乾隆,嘉庆统治时期,还在享受文字狱,闭关锁国的双重福报呢,元清两朝皆是殖民政权,为怎么可能会让占人口主体的汉民族发展呢?新兴资本主义工商业和小手工业者,早在明末清初的乱世中被封建地主与大商业资本家杀的一干二净,江南诸镇一片白地,拿什么和西方比资本积累。

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板凳
发表于 2024-7-17 14:14:45 |只看该作者
没太理解这里的逻辑, ’减少工人的消费有助于国家经济增长’ 都减少消费了,不会降低整体需求从而影响生产和投资? 然后 ‘工人阶级不肯节衣缩食,导致资产阶级无法获得足够的利润,投资不足’ 工人消费又会导致投资不足? 这里的逻辑有没有哪位给我讲讲。

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地板
发表于 2024-7-17 14:27:17 |只看该作者
激活 发表于 2024-7-17 14:14
没太理解这里的逻辑, ’减少工人的消费有助于国家经济增长’ 都减少消费了,不会降低整体需求从而影响生产 ...

工人阶级不节衣缩食,代表工人不肯放弃自己的劳动价值,但是实际上资本主义下,工人主观的不节衣缩食,不能取代工资铁律,也就是工人的工资最多只能满足温饱的需要,改良的资本,帝国主义资本可能会给予劳动力再生产费用。

工资铁律下,躺平才是正确的选择,因为你的工资水平不是说节衣缩食或者斗争就解决的,不是说工人不节衣缩食,而是完全被迫着节衣缩食,他这就有点幽默了,躺平减少剩余价值才是正确的。

他这里假想的这个国家,貌似是一个国家资本主义,就是获得的剩余价值能够全部给国家所有,由国家来投资,这个时候工人不消费,也没什么问题。

关于工人消费为什么会投资不足,我也是丈二摸不着头脑。

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5#
发表于 2024-7-17 14:34:15 |只看该作者
注视者 发表于 2024-7-17 13:47
前面几部分讲的还好好的,提到英国就慢慢离谱起来了,讲到电子游戏和芯片就更是令我摸不着头脑,要把游戏吹 ...

他这不是严谨的论证,同样的,北宋也一样穷兵黩武,北宋和南宋,经济也一样很发达,但是结果人尽皆知。

秦国也不穷兵黩武,秦国是顺应了历史潮流,其他国家还在贵族和地主争论的时候,秦国已经站在地主这一边的利益了,这根本奠定了他灭六国的原因。

再之后二世而亡,一个是因为六国余孽,一个就是他灭六国靠的是地主,但是建朝竟然用郡县制,触动了地主的根本利益。

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6#
发表于 2024-7-17 14:52:14 |只看该作者
不知道他说这些有什么意义,投资是拉动经济的三大马车不是人所共知的吗?

工人生产之后商品,归资本家所有,资本家不可能拿着商品去投资,而要把它变成货币等价物,去购买别的商品。

工人消费商品之后,资本家才真正回收垫付资本,资本家拿着利润去投资,拿着成本继续生产获得利润。

消费和投资不过是剩余价值在流动中的两个节点,不知道怎么被他一拆为二了。

如果要说工人消费越少,越好,那是假设了一个政府干预经济的情况,没有政府干预,用税收强制资本家投资,那工人消费不一定越少越好。

所以他说西方国家强调消费,有可能是因为部分西方国家是新自由主义,主张市场自由,而我们至少国家干预经济还是一个基本国策,所以讲究投资。

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7#
发表于 2024-7-17 15:19:34 |只看该作者
本帖最后由 隐秘战线 于 2024-7-17 00:20 编辑
乐不眠 发表于 2024-7-16 23:52
不知道他说这些有什么意义,投资是拉动经济的三大马车不是人所共知的吗?

工人生产之后商品,归资本家所有 ...
……而我们至少国家干预经济还是一个基本国策,所以讲究投资
对红中网同志来说很难绷的观点
托洛茨基是托洛茨基,托派是托派,“马列托主义者”是“马列托主义者”
如果你要说“马列托主义者”是托派是托洛茨基——哥们你怎么不说纳粹是社会主义呢?

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8#
发表于 2024-7-17 15:32:20 |只看该作者
隐秘战线 发表于 2024-7-17 15:19
对红中网同志来说很难绷的观点

“谁和企业过不去,我们和谁过不去”JPG

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9#
发表于 2024-7-17 23:08:18 |只看该作者
我虽然是搞游戏开发的,但是看这位如此不着边际地吹捧游戏,好家伙,没了游戏行业,芯片就没法发展,人类就进入不了信息时代。。这不是典型的伤痕文学手法么?就算不怎么懂唯物辩证法的人都知道这话有多荒谬吧。

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