红色中国网

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9997|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

电子游戏与资本主义世界体系危机之浅谈 [复制链接]

Rank: 6Rank: 6

楼主
发表于 2022-12-8 12:54:41 |显示全部楼层
想说几点:

1、国内游戏质量不高,在剩余资本不足之外,还有如下主观方面的原因(同样适用于文化领域):
1-1、教育领域的问题,导致玩家在成长过程中未能形成兴趣爱好,缺乏鉴赏能力,垃圾游戏或者以相互倾轧为导向的游戏便足以糊弄;
1-2、劳动领域的问题,导致玩家群体工作时间长,时间碎片化,不适合玩大型游戏,而小型游戏又难以做得精美;
1-3、文化产业监管问题,导致游戏文化属性残疾,无法讲好一个故事,也无法构建足够吸引玩家的世界观;
1-4、反垄断领域和知产领域监管问题,导致市场被逐利企业所垄断,精雕细琢的游戏在市场上没有生存空间

2、文化领域的劳动也是劳动,文化领域的生产也是生产,文化领域的研究也是研究。如果文化领域没有土壤,就不可能有积累;没有积累,就不可能有果实。抄袭、弯道超车永远只是偏科,是投机取巧,全面发展才有前途

3、中国的剩余资本不足,除了处于半外围地位,还存在政府争利和监管失败的问题。政府争利导致个人、企业税负重;监管失败导致资本被集中+固化,从而丧失流通
这里是御坂社——我们通过御坂网络将成员们联结起来,共同对抗失控的力量和学园都市的黑暗

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|红色中国网

GMT+8, 2024-5-3 13:13 , Processed in 0.024375 second(s), 9 queries .

E_mail: redchinacn@gmail.com

2010-2011http://redchinacn.net

回顶部