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道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2023-4-26 10:43:06 |显示全部楼层
合法外挂”道具可以做到诸如秒杀等效果,不合法的外挂本体也能做到
购买“合法外挂”需要支付现实中的金钱获得,外挂软件也要支付金钱获得

“合法外挂”之类的道具大多数情况下对于游戏来讲影响不如外挂软件吧

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沙发
发表于 2023-4-26 11:40:29 |显示全部楼层
Intro 发表于 2023-4-26 10:57
作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋 ...

对,我觉得对于游戏来讲也要分类

像是一些公平竞争(即充钱不大影响战斗力的,像绝地求生、LOL、王者荣耀这些)开外挂完全是在影响其他人的游戏体验

那么这就衍生出来了一个问题,代练、陪玩这种算不算是一般意义上的“外挂”

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板凳
发表于 2023-4-27 23:23:04 |显示全部楼层
我补充一个反对的点

首先我说的“开挂”不是指那种为了躲避大量枯燥无聊的操作(例如完成日常任务等)而开的类似自动战斗的东西从而产生的外挂,而是指为了提高自身角色战斗力而开的挂(例如锁血、无限物资、连招设置、锁头等)

开外挂和充值不同,充值的收益一方面可能在于获得更华丽的特效、装备、服装等来满足人的爱美之心或者是满足自己的虚荣心;另一方面则是通过增强角色的面板属性(比如我有一把好枪,好武器,我的攻击力就高)来提高人物战斗力。
但是相对来讲,在比较公平的游戏环境中,充值所带来的战斗力提升远远达不到对于平民玩家碾压、屠杀的效果,也仅仅是“占有优势”,是平民玩家可以通过提升自己游戏技术的方式来弥补差距甚至反杀的(甚至有些游戏里面氪金只是让自己的形象变得好看,例如LOL、王者、绝地求生)

但是外挂是什么呢?是直接把人物面板属性提高到了一个不可思议的地步(例如锁血、秒杀),是直接把人的“操作水平”提高到了不可思议的地步(例如自瞄,透视,自动连招)
这些东西相对于普通玩家来说完全是不可反制的,是直接让游戏平衡消失的,直接让人毫无游戏体验

所以这两者是完全不能相提并论的,我说句不太好听的,在资本主义条件下游戏里肯定是不平衡的,但是这个不平衡程度有多大?氪金方面我不断言,但是外挂绝对是可以杀死平衡、让游戏几乎没有悬念的,所以不管怎么样讲都要抵制外挂

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地板
发表于 2023-5-4 21:59:41 |显示全部楼层
天要下雨 发表于 2023-5-4 20:11
你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升 ...

其实这个定义问题倒是无所谓的,就是看大家对于不同种类的外挂有什么看法

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