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用兵棋体会战争 —— 诺曼底战役推演笔记(三)

2024-5-17 06:36| 发布者: 井冈山卫士| 查看: 15838| 评论: 4|原作者: 草庐棋士|来自: 作者投稿

摘要: “存人失地,人地皆存”是中国革命战争的伟大历史经验,但我们需要在具体情况下具体地分析问题。对于推演中的德军而言,需要根据具体的情况判断是失人还是失地。这不仅仅是“人”与“地”效费比计算的科学,更是在不确定性中从“应付敌人”到“调动敌人”的艺术。

6回合(7月第3周)结束之后的情况如下:

(第6回合结束时的战况)

 

本周天气是小雨,虽然盟军的支援火力受到一定的限制,但是大量增援部队的到达让德军方面倍感压力。由于仅有的两个糟糕天气签(第4回合风暴、第5回合大雨)已经被抽出,德军将在后来的几个回合内面临良好天气下盟军的巨大物质优势。

经过了一个半月的苦战,盟军终于消灭了拱卫瑟堡大门的德军709师(上方绿色箭头),并且将瑟堡孤立了起来。目前瑟堡守军只有3个步兵团,1个老式坦克营以及瑟堡要塞守备队,这些部队估计不会在美军的优势兵力火力下坚持很久。美军在南部圣洛方向的进攻并不出德军指挥官所料。此地的美军也增加至5个步兵师和3个装甲师。美军主力在消灭了德军一个步兵团和一个高炮团之后对停留在其面前的党卫军第10师的一个团形成了半包围。

与之相对,德军一度试图调集3个机动师,在海岸线一侧发起一场针对美军南线右翼的牵制性进攻(向上指的黑色箭头)。这次反攻声势浩大,德军的目标是做出一副夺回卡灵顿,直取奥马哈的态势。其真实意图是迫使美军把圣洛方向或者瑟堡方向的部分部队调回到西侧海岸线附近,迫使美军在战线各处平摊兵力。但是美军似乎看穿了德军的意图,仅仅把一些受损的部队和装甲骑兵团调过来当“路障”。

事后井冈山卫士解释说,当他看见德军的机动师从战线西部边缘向盟军发起进攻时,最初的反应是困惑,因为他完全不能理解这样做的意图。想了一会之后,他总觉得我(草庐棋士)在搞什么阴谋。但当他看了这3个机动师后面只有一个不满员的空降师和一个老式坦克营之后,就猜出这是一场牵制性进攻。理由不难解释,在已经处于战线远端的位置发起一场目标极其深远的进攻(从西侧海岸到北侧海岸,切断整个科唐坦半岛),需要大量的兵力维持进攻部队的交通线,也需要有足够的能力将敌人牵制在战线其他地方,使之不能有效增援。当时的德军并不具备这两个必要条件中的任意一个。井冈山卫士据此推断,德军此次反攻不可能把突破地域两端的美军压制和孤立在原地。相反,德军的意图就是为了把两端的美军吸引到突破方向正面。针对这一态势,井冈山卫士决定不调集重兵阻止突破,而是继续采取了“实其两翼,虚其中央”部署,在保证后方没有大危险的情况下,等待德军攻击部队自己钻进口袋。

看到井冈山卫士的反应,草庐棋士自知是自讨没趣,于是决定执行上一回合定好的机动部队主力东调计划(黑色向下和向东的箭头)。这场草庐棋士以“取势”而非“歼敌”为目的的牵制性进攻没能达到效果,导致了德军机动部队在战场最西边白白绕了一大圈,浪费了小雨天气下短暂的机动窗口,为部分德军机动部队后来被困在战场西段无法撤离埋下了隐患。这是草庐棋士本次推演的一个重大战术失误。由此可以看出,在面对一个较为冷静的对手时,如果手里没有真正的好牌,那么即使是“极限施压”也不会有什么效果。

草庐棋士在此前的低估英军战斗力的失误也在此刻暴露出来。英军利用其机动性优势,将部分原本与德军在卡昂东南对峙的部队调到了卡昂东北的沼泽地区(黑框黄色箭头)。这一地区是德军防御的薄弱点。在长度为9格(27公里)的战线上,德军没有任何一支师级的机动部队,只有2个重装甲营和部分战斗力很差的岸防步兵部队。英军的打击几乎毫无征兆地落在了这个位置。英军不仅在这里打开了一个18公里宽的突破口,还掌握了经过了沼泽的唯一道路。德军的防线被分割为两个部分。一部在东北方向只能抱团自保。剩余的防线则随时有可能被英军从东边“卷起”(红框黄色箭头)。至此,德军在第3和第4回合取得短暂优势已经不复存在,草庐棋士不得不面对主动权丧失这一残酷事实。

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引用 井冈山卫士 2024-5-19 02:41
从历史上讲,盟军在法国登陆有三种选择。1)加莱登陆收益大风险也大;2)诺曼底登陆收益和风险都是中等,这也是德军不能理解盟军在诺曼底登陆的理由,因为德军长期处在“赌一把”的状态,无法理解盟军富家子弟的这种折中思路;3)在布列塔尼即以南登陆,风险小,但是收益也小。

在布列塔尼登陆可以很安全,但是容易被德军堵死在半岛,没法发挥盟军数量优势。在更南的地方则抓不住德军主力。

历史上巴顿向布列特尼进攻的直接目的是获取布雷斯特等重要港口。其次才是从南方反包围德军第七集团军。但是德军港口防御非常有效,导致巴顿的机动部队根本打不下来,这才退而求其次,转向包围德军。后世的英语战争史把巴顿吹上了天,其实没那么神。如果不是德军守得好让巴顿啃不下去,再加上德军统帅部执意发动反攻,怎么着巴顿也吃不掉那么多德军。
乐不眠: 不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。  我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。  当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这 ...
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引用 井冈山卫士 2024-5-18 22:54
这是草庐委托我发的,他实在是不会编辑图片。。。

这个旋转门的战术实际上是德军在二战中经常使用的战术。典型的就是第三次哈尔科夫战役中曼施坦因的“王车易位”。事实上希特勒在看见了盟军突入布列塔尼的时候也看见了“旋转门”的机会,因此发动了莫尔坦反攻,试图切断突入布列塔尼的盟军的后路。在这个兵器的设计里,如果盟军突入布列塔尼,但是德军又能切断盟军后路的话,判定德军胜利。

但是“旋转门”要有两个条件。第一,己方应当拥有空中优势;第二,己方应当拥有接近满员状态的数个突击兵团。在历史上和本场推演里德军并不具备这两的条件。
乐不眠: 不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。  我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。  当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这 ...
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引用 乐不眠 2024-5-18 14:03
不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。

我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。

当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这个桌游。

如果是我,我会选择保人,将部队撤退蓝线,因为
第一从战略情况上来看,盟军自北而下进攻,而德军自东向西补给,这对补给线是不利的。这时候有必要来一场“旋转门”作战,这在钢四里,是玩家经常使用的战术,即一方面撤退让敌军推进,一方面进攻,这一部分进攻达到牵制敌军,让撤退的部队不被包围,推进战线从而完成“旋转”的目的。
事后从德军和盟军的战线来看,确实是不断被扩大拉长,以至于“后方”巴黎暴露在敌人视野而最远的德军都快退到西班牙了。
这也是草庐棋士说自己是手掌而不是拳头的原因,部队机动太不方便了 。
第二,布列塔尼是个天坑,我玩钢四太了解这个地方了,萌新可能很喜欢从这里登陆,因为地形狭窄,海岸线长,几个师登陆就能形成有效纵深,不至于被包围攻击。
但是实际上占领布列塔尼的军队从一个角落出发,无论进攻还是防守都要面对因为内外圆战线的周长差距而带来的部队分布的差距,也就是说一个师很可能要同时面对敌方两个师,这是极其不利的,当然对于登陆作战来说,这是必然的,但是如果是在被反攻过程,自己的战线越来越短,部队越来越弱,敌军战线长,部队火力强,就很难受了。
所以通过旋转门,不仅可以防止在布列塔尼的军队被包围或是走海路撤退(德国没有制海权,所以大概率全军覆没),也可以为后续反攻留下基础。
引用 wzh 2024-5-17 18:03
嘶,隔了好久才发新一期啊

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