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用兵棋体会战争 —— 诺曼底战役推演笔记(三)

2024-5-17 06:36| 发布者: 井冈山卫士| 查看: 15836| 评论: 4|原作者: 草庐棋士|来自: 作者投稿

摘要: “存人失地,人地皆存”是中国革命战争的伟大历史经验,但我们需要在具体情况下具体地分析问题。对于推演中的德军而言,需要根据具体的情况判断是失人还是失地。这不仅仅是“人”与“地”效费比计算的科学,更是在不确定性中从“应付敌人”到“调动敌人”的艺术。

盟军指挥官井冈山卫士的战后总结:


在推演完成之后,我让草庐棋士把双方的损失发过来。草庐棋士发了这两张图:

第一张是德军的总损失。

第二张是盟军的总损失和撤退到英国的空降部队。

诚如草庐棋士在第一篇笔记里所讲,战争是与不确定性共舞的科学和艺术。不确定性越多,科学和计算的部分就越小,艺术和赌博部分就越大。一方面,赌博是必须的,另一方面,赌博的后果又是沉重的历史和道德负担。一个德军/盟军算子是一个团/旅,算子翻面,千命殒,算子移除,万骨枯。在未来的斗争中,我们也无法避免这种情况。在历史的关键节点,敢于国家、军队和人民的命运赌博,敢于承担历史的重任,是革命者必须具备的品质。在这里,我想引用电影《淮海战役》的剧本里毛主席的一段话来与诸位读者共勉:

所谓战略决战,简单说,就是赌国家的命运,赌军队的命运。这个“赌”字啊,很不好听,可又找不出一个更恰切的字来代替它。就是这么一回事,“啪”地一下,压上去了!正是因为如此,事情临到了面前,又禁不住心“扑扑”地跳。哪有这个道理啊?心跳的什么呢?我们不怕燃烧,我们不怕白热化,我们不怕烫着这里,烫着那里,我们的手不能发抖啊!

60万对80万,这是一锅夹生饭,夹生就夹生,也要把它吃下去!

在本场推演中,处在绝对物质劣势的草庐棋士显然在吃一碗“夹生饭”。

在推演之前,草庐棋士告诉我他想打一场“不一样”的诺曼底战役。至于与什么“不一样”,他没有交代。按照我对战争史的了解,我猜这个“不一样”是指的是和历史结局“不一样”。如果草庐棋士真的如我所想的要去改变历史的话,唯一的可能性就是把全部或大部的盟军“赶下海”。尽管我和草庐棋士在兵棋上交流不多,但是我也知道每个有点野心的诺曼底德军指挥官都会把这个将盟军“赶下海”的目标当作是最高荣耀。

如果德军计划的目的真是如此,那么德军主力唯一可能的集结方向就是英军对面的卡昂方向,而不大可能是美军对面的圣洛方向。这一判断有如下几条依据:第一,英军总兵力不如美军,补员速度较慢,指挥系统迟缓;第二,此处地形平坦,有利于德军装甲部队进攻;第三,德军装甲部队的增援入场方向多是地图右下方(东南方),有利于向卡昂和英军登陆的滩头集中。

参照以上假设,我在英军方向的推进较为谨慎和迟缓,至少堆叠两个旅/团,而且与友邻部队形成配合。由于事先判断美军方向不是草庐棋士的攻击重点,美军的推进较为大胆,经常是单团突进,并同时向瑟堡,科唐坦半岛南端和圣洛方向推进。但是事实与我的想象差距很大子。德军在前三个回合不仅没有在英军方向发起值得一提的进攻,还把五个装甲师/装甲掷弹兵师调到了美军对面。结果美军的全线推进计划全线受阻,差点因为没能在第七回合攻下瑟堡而被直接判定失败。英军方向则颇有意外收获,首先是在第三回合占领了卡昂,为后续突破德军东部防线占领了出发阵地。德军“西重东轻”的部署给了盟军可乘之机。但是,盟军没有很好地把英军兵力集中到突破地段,导致突破之后无力维持卷击态势,最后又让德军把防线填补了回去。美军前期四面出击的问题直到第七回合占领瑟堡之后才有所缓解,但是尽早突入布列塔尼的机会已经永远失去了。美军直到推演结束也没能实现历史上合围德军主力的目标。

总结下来,盟军的战前计划没有任何一项得以顺利推进。这充分反映了军事史上的一句老话:The enemy also gas a vote. (敌人也有发言权)。整个推演的过程更像是不断地用新计划来给旧计划补漏,然后在应对自己的危机的同时发现给对手制造危机的机会。当计划赶不上局面的变化的时候,就利用变化以后的新局面来开启新的计划,这或许就是兵棋推演的魅力之一。

 




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引用 井冈山卫士 2024-5-19 02:41
从历史上讲,盟军在法国登陆有三种选择。1)加莱登陆收益大风险也大;2)诺曼底登陆收益和风险都是中等,这也是德军不能理解盟军在诺曼底登陆的理由,因为德军长期处在“赌一把”的状态,无法理解盟军富家子弟的这种折中思路;3)在布列塔尼即以南登陆,风险小,但是收益也小。

在布列塔尼登陆可以很安全,但是容易被德军堵死在半岛,没法发挥盟军数量优势。在更南的地方则抓不住德军主力。

历史上巴顿向布列特尼进攻的直接目的是获取布雷斯特等重要港口。其次才是从南方反包围德军第七集团军。但是德军港口防御非常有效,导致巴顿的机动部队根本打不下来,这才退而求其次,转向包围德军。后世的英语战争史把巴顿吹上了天,其实没那么神。如果不是德军守得好让巴顿啃不下去,再加上德军统帅部执意发动反攻,怎么着巴顿也吃不掉那么多德军。
乐不眠: 不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。  我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。  当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这 ...
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引用 井冈山卫士 2024-5-18 22:54
这是草庐委托我发的,他实在是不会编辑图片。。。

这个旋转门的战术实际上是德军在二战中经常使用的战术。典型的就是第三次哈尔科夫战役中曼施坦因的“王车易位”。事实上希特勒在看见了盟军突入布列塔尼的时候也看见了“旋转门”的机会,因此发动了莫尔坦反攻,试图切断突入布列塔尼的盟军的后路。在这个兵器的设计里,如果盟军突入布列塔尼,但是德军又能切断盟军后路的话,判定德军胜利。

但是“旋转门”要有两个条件。第一,己方应当拥有空中优势;第二,己方应当拥有接近满员状态的数个突击兵团。在历史上和本场推演里德军并不具备这两的条件。
乐不眠: 不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。  我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。  当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这 ...
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引用 乐不眠 2024-5-18 14:03
不容易,草庐棋士百忙之中想起自己的账号密码了。

我个人对于德军的第一个战略重大决策,选择保地而不是保人是遗憾的。

当然我这是钢铁雄心四的经验,没玩过这个桌游。

如果是我,我会选择保人,将部队撤退蓝线,因为
第一从战略情况上来看,盟军自北而下进攻,而德军自东向西补给,这对补给线是不利的。这时候有必要来一场“旋转门”作战,这在钢四里,是玩家经常使用的战术,即一方面撤退让敌军推进,一方面进攻,这一部分进攻达到牵制敌军,让撤退的部队不被包围,推进战线从而完成“旋转”的目的。
事后从德军和盟军的战线来看,确实是不断被扩大拉长,以至于“后方”巴黎暴露在敌人视野而最远的德军都快退到西班牙了。
这也是草庐棋士说自己是手掌而不是拳头的原因,部队机动太不方便了 。
第二,布列塔尼是个天坑,我玩钢四太了解这个地方了,萌新可能很喜欢从这里登陆,因为地形狭窄,海岸线长,几个师登陆就能形成有效纵深,不至于被包围攻击。
但是实际上占领布列塔尼的军队从一个角落出发,无论进攻还是防守都要面对因为内外圆战线的周长差距而带来的部队分布的差距,也就是说一个师很可能要同时面对敌方两个师,这是极其不利的,当然对于登陆作战来说,这是必然的,但是如果是在被反攻过程,自己的战线越来越短,部队越来越弱,敌军战线长,部队火力强,就很难受了。
所以通过旋转门,不仅可以防止在布列塔尼的军队被包围或是走海路撤退(德国没有制海权,所以大概率全军覆没),也可以为后续反攻留下基础。
引用 wzh 2024-5-17 18:03
嘶,隔了好久才发新一期啊

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