下面两张图就是兵棋的棋子板,棋子通常也称为“算子”(counter)。算子版上青灰色的是德国国防军和空军(防空炮)的单位,黑色的是纳粹党卫军的单位,橄榄绿色的是美军和自由法军的单位,土黄色的是英联邦军队的单位。这些颜色基本反映了参战各方军服的颜色。此外还有一些用作标记的算子,如天气,行动轮次,战场支援,胜利点数回合记录等,我们将在推演时根据情况具体介绍。 在算子中最重要的是表示军事单位的算子,以下图为例: 这是纳粹党卫军(Schutzstaffel,简称SS)第12师,“希特勒青年团”装甲师的全部三个团级战斗群(Kampfgruppen,KG)的算子。通常算子中间的符号表示该单位的兵种信息。党卫军12师虽然是个装甲师,但是其麾下的装甲单位和步兵单位通常是以混编战斗群的形式作战,因此兵棋设计者将上述三个战斗群都定性为机械化步兵。机械化步兵的兵种符号由一个代表步兵的“X”(代表两支步枪相交)和一个代表装甲兵的“O”(代表坦克的形状)组合而成。下图是使用最广的北约军事符号系统对各兵种的描绘。 算子兵种符号的上部通常是该单位的兵力规模。本单位是战斗群(KG),规模大小随着具体编制的变化。下面是北约符号体系中对部队规模的表示。 本兵棋的部队规模在营(两道竖杠)到师(两个X)之间,德军的战斗群规模大约是团级(三道竖杠)。 以党卫军第12师“C”战斗群(历史上德军战斗群通常以指挥官名字命名,这里兵棋设计者做了简化)为例,其算子下方的三个数字代指单位的进攻能力(6),防御能力(8),和机动能力(10)。如果某一单位进攻和防御能力相等,则只有统一的战斗力和机动能力两个数字。如党卫军第12师的“A”战斗群和“B”战斗群的战斗力都为12,机动能力都为10。算子左上方的信息是算子的部署和增援信息,在此不多做介绍。 如果我们略微查看一下两张算子版上的信息,就可以一窥参战双方军队的状态。 美军单位(橄榄绿)的主力是步兵师,装甲师,独立装甲骑兵(机械化侦查兵)团和两个空降师。美军的步兵师高度标准化,除了两个老兵单位(第一和第二步兵师),其余的战斗力都为6,移动力都为8。这反映了美军在战争后期完全动员起来的工业能力可以像制造汽车一样地制造步兵师这样的大型单位,而且各种步兵师的组织编成完全一样。下图是一个典型的美军步兵师(第4步兵师)的三个团级算子。 美军的装甲师拥有极高的机动能力(12),但是水平参差不齐。第2装甲师战斗群的战斗力为10或者8,而新编的第六装甲师就只有6或者4。这反映了装甲师作为高度合成的单位严重依赖长期训练和作战经验的积累,并非可以在一朝一夕之内建成,就连战争资源极其丰富的美国,也不可能“量产”有诸兵种合成作战经验的军官。当然,今天的美军早已经不是当时意气风发解放西欧的美军了。下图是美军精锐第2装甲师三个旅级战斗群的算子。 此外,美军还拥有两个空降师,一些游骑兵(轻步兵)单位,和一些装甲骑兵(机械化侦察兵)团。以下本别是第82空降师的四个团、第2游骑兵营、第106装甲骑兵团。 英联邦单位(土黄)的特点是按部就班、谨慎行事。在经历了1940年法国战役和后来的北非战役之后,英军中敢打敢冲的军官和士兵损失严重。到了诺曼底登陆的时候,英军中普遍绵延着严重的厌战情绪,哪怕是老兵也不愿意冒险参与大胆的战术行动。英军的巨大损失也可以从其军队构成中体现出来。英联邦军队中兵种符号是猩红色的单位是加拿大军队,亮黄色的是波兰部队两者占了英联邦军队的近四分之一,在英军自己的部队中也有大量的印度人在服役,这种大规模使用殖民地和仆从军的现象也说明了这个“老大帝国”朽木难支的局面,与今天的美国是形神俱似。下图是归英国指挥的加拿大第2步兵师。 当然,英军有一个有点是美军暂时比不了的,就是英军由于规模较小已经全部实现了摩托化。依靠建制内卡车的英军步兵部队的机动能力可以达到10,而主要依靠上级调拨卡车的美军步兵只有8。考虑到英军登陆地区(地图右上角)基本没有树篱地形,一旦英军在平地上取得突破,有可能给德军造成灾难性后果。下图是英军(本土)第3步兵师。 英军还有一些装甲师。但是直到战争结束,英军一直没有真正领会现代装甲战的精髓。其装甲师的坦克旅和步兵旅仍然无法很好的配合。此外,英军还有一些独立的装甲旅。这些部队在没有步兵掩护时会非常脆弱。要知道,这还是二战后期巅峰状态下的英军装甲部队,这也难怪今天的英国教官在给乌军“传授”如何使用装甲部队突破俄军防线的时候,连乌克兰人都看不起他们。下图是英军扬名北非的第7装甲师和第8独立装甲旅。 英军也有伞兵和类似于美军游骑兵的“皇家突击队”,在此按下不表。 |
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